1, karakteristik material yang diamati angka, gambar hampir tidak ada masalah, hanya sedikit redup beberapa, ide untuk membuat penyesuaian yang diperlukan dalam desain berikutnya! Mulai membuat: New (unit px) lebar 1.000 × tinggi 900.
Sketsa materi ke karakter, mengatur posisi, berdasarkan konsep desain ini, karakter meninggalkan tempat masuk akal untuk tinggal efek ruang disisihkan untuk ruang produksi selanjutnya.
Apa yang perlu kita lakukan langkah pertama itu! Jawaban yang benar, kotak-kotak!
Jadi pertanyaannya adalah, berapa banyak dari grid sesuai itu! Kita bisa melakukan hal ini, PS membuka garis referensi, mendirikan unit yang tepat untuk tampilan jaringan OR layar, pixel umum (px), yang biasa digunakan untuk milimeter pencetakan (mm) ATAU sentimeter (cm), dengan mempertimbangkan ukuran kanvas distribusi, gagasan ukuran karakter grid, dirancang khusus sesuai dengan kebutuhan spesifik Anda untuk membuat ukuran kanvas didasarkan pada penggunaan persegi panjang alat jaringan ILLUSTRATOR, pembentukan grid, saya di sini untuk mengatur garis horizontal 15, garis vertikal 15, sebagai Gambar: garis Stroke 1mm (di mana berat stroke yang juga ada hal seperti jelas, sesuai dengan kebutuhan Anda untuk mengatur). |
 |
2, AI dalam bahan jaringan ke Photoshop, mengontrol zoom ukuran yang sesuai, dan kemudian mengamati, karena wajah adalah tata ruang tiga-dimensi, dan karena itu kinerja grid harus diberikan ruang tiga-dimensi mencerminkan wajah, penyesuaian yang diperlukan jaringan Setelah persiapan, tombol pintas Ctrl T, mengontrol lengkap secara substansial, klik pada modus deformasi, membalikkan kurva jaringan fit karakter kontur wajah, langkah ini membutuhkan kesabaran dan hati-hati, cobalah untuk cocok.
Tips: Ini adalah karakter positif murni, relatif mudah untuk menghasilkan, jika sudut lain, saran saya: menempatkan gambar dalam AI dalam operasi yang baik dan kemudian ditransfer ke grid setelah langkah akhir PS eksekusi. |
 |
| 3. Nah, untuk saat ini telah menguasai grid selesai, langkah selanjutnya adalah untuk menyalin karakter lapisan, untuk mempersiapkan kontinjensi, tahan ctrl, klik di grid thumbnail, menyebabkan garis semut, menghapus karakter untuk melakukan lapisan perintah, gambar karakter potong kotak-kotak.
(Tengah, saya datang untuk Anda mengatur di bawah gagasan bahwa tujuan kita adalah untuk berurusan dengan gambar karakter-potong dikupas seperti, dan kemudian melayang off untuk menghasilkan hasil Catatan. Yang melayang off, tenang.)
Setelah memotong bentuk kotak gambar orang memiliki cukup rasa itu! Mimi da! Sejak analisis sebelumnya, panggung sekarang dapat mencerahkan gambar, dan kami baru saja selesai memotong jaringan mencerahkan setelah gambar orang, sehingga dua lapisan diproduksi sebelum layering warna dan kemudian membuat lansekap yang tepat, sedikit Oke.
Mulai stripping, kita klik pada "Cepat editing modus Mask," menggunakan alat kuas untuk menggambar berbagai pilihan, mengatur opacity sikat untuk 100%, 100% diisi, red berbagai kuas cat pilihan, jika pilihan yang salah, Anda dapat menggunakan penghapus alat untuk menghapus, seperti yang ditunjukkan pada layar.
|
 |
|